vergessen, was sie gerade mit KI geschrieben haben
MIT Media Lab, 2025Die Aufmerksamkeit der Lernenden schwindet, und KI beschleunigt das
83 %
47 Sek.
durchschnittliche Aufmerksamkeit auf einem Bildschirm
gegenüber 2 Min. 30 im Jahr 2004
Gloria Mark, UC Irvine 202330 %
der Lernenden im Unterricht durch Bildschirme abgelenkt
¾ eines Schuljahres verloren
OECD, PISA 2022Lernen durch Tun, nicht durch Generieren.
In einem visuellen Editor gibt es keine Antwort zum Kopieren und Einfügen.
Jeder Schritt wird von Hand gebaut, also verstanden und behalten. Und spielerische Challenges halten die Lernenden von der ersten bis zur letzten Minute bei der Sache.
Kurse, die deine Schüler spielen wollen
Eine sofort einsetzbare Challenge-Karte, mit der deine Schüler direkt loslegen können. Jedes Level führt ein neues Konzept ein.
Ein neues Konzept in jeder Challenge
Fortschritt Level für Level
Direkt im Unterricht einsetzbar


Die klassische Methode
Theorieunterricht, danach Übungen in einer IDE.
- Erst Theorie, dann Praxis
- Eine Umgebung, die vor dem Programmieren eingerichtet werden muss
- Passives Zuhören im Frontalunterricht


VS
Unsere interaktive Methode
Theorie und Praxis werden gemeinsam gelernt, mit einem spielerischen Ansatz.
- Theorie sofort angewendet
- Läuft im Browser, selbst auf einfachen Laptops
- Sofortiges Feedback bei jedem Versuch


Konzepte, die du schon unterrichtest
Kein pädagogischer Bruch: Deine Schüler lernen dieselben Grundlagen, ohne die Hürden von Einrichtung und Syntax.Algorithmik, ohne Umgebung einzurichten
Variablen, Bedingungen, Schleifen: dieselbe Logik wie in klassischen Programmiersprachen.


Abfragen, ohne Syntax auswendig zu lernen
Deine Schüler schreiben echte Abfragen (SELECT, JOIN, WHERE...), ohne komplexe Syntax auswendig zu lernen.


Bring Schwung in deine Klasse
Praxisnahe Workshops, in denen deine Schüler gemeinsam echte Projekte bauen.
Auf deine pädagogischen Ziele zugeschnitten
Team-Wettbewerbe für mehr Motivation
Bereits an Business Schools und Informatikschulen durchgeführt


Business School
Erstellung einer Landingpage
Zwei Klassen treten an, um die beste Landingpage zu gestalten.


Informatikschule
Algorithmik und Problemlösung
Teams lösen einen Ermittlungsfall mit schrittweisen Hinweisen.




Passend für jeden Bildungsweg
Ob deine Schüler in Richtung Gründung, Ingenieurwesen oder Design gehen, Luna Park passt sich ihren Zielen an.Gründung
Die Lernenden lernen, ihre Ideen als Prototyp umzusetzen, eine zentrale Fähigkeit, um ein Projekt zu starten.
- MVPs und Prototypen erstellen
- Technik verstehen, ohne zu programmieren
- Besser mit Entwicklern kommunizieren
Ingenieurwesen
Die Lernenden lernen Webarchitektur, Frontend und Backend visuell kennen. Sie können sauberen Code exportieren.
- Frontend und Backend verstehen
- Den sauber generierten Code sehen
- Echte Projekte exportieren und deployen
Design
Verwandle Designs in interaktive Prototypen und führe deine Schüler an Weboberflächen heran.
- Interaktive Prototypen erstellen
- Responsive Design verstehen
- Die Lücke zwischen Design und Entwicklung schließen
Professioneller Code unter der Haube
Alles, was in Luna Park gebaut wird, ist lesbarer, wartbarer Code auf Basis der meistgenutzten Technologien.Oberfläche
Vue.js
Modernes Frontend-Framework auf Basis wiederverwendbarer Komponenten.
Oberfläche
JavaScript / TypeScript
Sprachen, die auf 98,9 % aller Websites eingesetzt werden.
Server
Node.js
Eine Sprache für Frontend und Backend.
Server
PostgreSQL
Die weltweite Nr. 1 unter den Datenbanken, genutzt von jedem zweiten Entwickler.
Kostenlos für die Lehre
Drei Schritte, und deine Schüler können loslegen.01
Teile die Domain deiner Schule
Beispiel: @deineschule.de. Weitere Angaben sind nicht nötig.
02
Die Schüler registrieren sich
Mit ihrer Schul-E-Mail-Adresse erhalten sie sofort Zugriff auf alle Funktionen.
03
Fertig, es ist kostenlos
Die Nutzung von Luna Park im Bildungskontext ist komplett kostenlos.
Häufig gestellte Fragen
Das Wichtigste vor dem Start.Warum ist Luna Park für Schulen kostenlos?
Unser Modell basiert auf Empfehlungen: Die Lernenden nutzen Luna Park während ihrer Ausbildung und empfehlen es später im Beruf weiter. Unternehmen zahlen für erweiterte Funktionen, wodurch wir den kostenlosen Zugang für die Bildung erhalten können.
Sind Programmierkenntnisse erforderlich?
Nein. Unsere visuelle Oberfläche erfordert keine Programmierkenntnisse. Lernende, die bereits programmieren, erkennen die Konzepte wieder (Variablen, Bedingungen, SQL-Abfragen) und kommen schneller voran.
Für welche Stufen eignet sich Luna Park?
Luna Park ist für die Hochschulbildung konzipiert (Bachelor und Master, Ingenieur-, Business- und Designschulen) und kann bereits in der Oberstufe eingesetzt werden, zum Beispiel im Informatikunterricht.
Welche Ausstattung brauchen die Lernenden?
Nur einen Webbrowser. Luna Park läuft online, ohne Installation, und funktioniert flüssig auf einfachen Laptops.
Wie lange dauert es, Luna Park zu lernen?
Ein paar Stunden reichen, um die Grundlagen zu beherrschen. Innerhalb einer Woche können deine Schüler eine vollständige Anwendung erstellen (Frontend, Backend und Datenbank). Die meisten bauen schon in der ersten Sitzung ein funktionierendes Projekt.
Lässt sich Luna Park in einen bestehenden Lehrplan integrieren?
Ja. Luna Park lässt sich leicht in deinen bestehenden Unterricht integrieren, ohne ihn umbauen zu müssen. Wir können auch individuelle Workshops nach deinem Bedarf gestalten (SQL, Algorithmik, Oberflächen usw.).
Gibt es Unterstützung für Lehrkräfte?
Ja. Wir stellen dir schlüsselfertige Unterrichtsmaterialien und Video-Tutorials zur Verfügung. Du musst Luna Park nicht vollständig beherrschen, bevor du es im Unterricht einsetzt.