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Gestion des données

Résumé express : Découvrir le système de visual scripting pour créer de la logique interactive sans code.


Introduction au Visual Scripting

Ce tutoriel présente le système de visual scripting de Luna Park qui permet de créer de la logique pour rendre les sites interactifs sans écrire de code traditionnel.

1. Interface de base

Accès à l'éditeur

  1. Créer un fichier Script
  2. L'éditeur visual scripting s'ouvre automatiquement
  3. Disponible aussi dans les composants

Navigation

  • Clic droit + glisser : déplacer la vue
  • Molette : zoom avant/arrière
  • Clic droit : ouvrir le menu de recherche

2. Création de nœuds

Premier nœud

  1. Clic droit → taper "plus" → Entrée
  2. Un nœud d'addition apparaît
  3. Saisir des valeurs : 10 et 15
  4. Ctrl + Espace : afficher les valeurs calculées (résultat : 25)

Manipulation des nœuds

  • Sélection : clic simple
  • Sélection multiple : maintenir et glisser
  • Déplacement : glisser-déposer
  • Suppression : sélectionner et supprimer

Raccourcis de débogage

  • Ctrl + Espace : afficher les valeurs calculées
  • Ctrl + Alt : afficher les types de données

3. Nœud d'exécution

Manual Play

Nœud de test pour déboguer et déclencher l'exécution de la logique.

Fil d'exécution blanc

Le fil blanc représente l'ordre d'exécution des nœuds.

Exemple avec Log

  1. Créer un nœud Log
  2. Connecter au Manual Play avec le fil blanc
  3. Ajouter du texte : "hello" puis "world"
  4. Cliquer sur Play : affichage dans la console

4. Types de nœuds et couleurs

Nœuds d'opération (bleu clair)

Nécessitent un fil d'exécution pour fonctionner.

Nœuds de données

S'exécutent quand leur résultat est demandé par un autre nœud.

Code couleur des types

  • Rouge : booléens (true/false)
  • Vert : nombres
  • Jaune : chaînes de caractères (strings)
  • Bleu : objets (avec propriétés multiples)
  • Blanc : type inconnu
  • Formes carrées : tableaux du type correspondant

Ancres de connexion

Les petits cercles sont les points de connexion entre nœuds.

5. Organisation visuelle

Gestion des fils

  1. Double-clic sur un fil
  2. Créer des pins (épingles)
  3. Déplacer pour organiser et clarifier le schéma

Exemple d'objets

Objet avec propriété "ID" de type nombre - structure imbriquée possible.

6. Structures de contrôle

Branches conditionnelles

Permettent d'exécuter différents nœuds selon une condition booléenne (rouge).

Boucles

Répètent l'exécution de nœuds selon des critères définis.

7. Challenge interactif

Accès au tutoriel gamifié

  1. Page d'accueil Luna Park → Guide → Visual Scripting
  2. Système de niveaux progressifs
  3. Chaque niveau enseigne une nouvelle fonctionnalité

Exemple de niveau : création de tableau

Objectif : créer un burger avec liste d'ingrédients

  1. Clic-glisser depuis une ancre
  2. Sélectionner Create Array
  3. Augmenter le nombre d'éléments (6)
  4. Remplir : bun, cheese, patty, tomato, lettuce, bun
  5. Utiliser des variables pour certains ingrédients

Progression

  • Déverrouillage séquentiel des niveaux
  • Validation par soumission de solution
  • Bases solides à la fin du parcours

8. Concepts avancés

Relation avec JavaScript

  • Chaque nœud = fonction JavaScript
  • Apprentissage algorithmique transférable
  • Logique visuelle universelle

Applications pratiques

  • Propriétés dynamiques récupérées depuis les composants
  • Actions sur les éléments
  • Interactivité sans programmation traditionnelle

Avantages du Visual Scripting

Accessibilité

  • Pas de code textuel nécessaire
  • Interface graphique intuitive
  • Feedback visuel immédiat

Apprentissage

  • Progression gamifiée avec le challenge
  • Concepts algorithmiques fondamentaux
  • Documentation intégrée disponible

Intégration

  • Disponible partout dans Luna Park
  • Connexion avec les propriétés des composants
  • Débogage facile avec raccourcis clavier