Gestion des données
Gestion des données
Résumé express : Découvrir le système de visual scripting pour créer de la logique interactive sans code.
Introduction au Visual Scripting
Ce tutoriel présente le système de visual scripting de Luna Park qui permet de créer de la logique pour rendre les sites interactifs sans écrire de code traditionnel.
1. Interface de base
Accès à l'éditeur
- Créer un fichier Script
- L'éditeur visual scripting s'ouvre automatiquement
- Disponible aussi dans les composants
Navigation
- Clic droit + glisser : déplacer la vue
- Molette : zoom avant/arrière
- Clic droit : ouvrir le menu de recherche
2. Création de nœuds
Premier nœud
- Clic droit → taper "plus" → Entrée
- Un nœud d'addition apparaît
- Saisir des valeurs : 10 et 15
- Ctrl + Espace : afficher les valeurs calculées (résultat : 25)
Manipulation des nœuds
- Sélection : clic simple
- Sélection multiple : maintenir et glisser
- Déplacement : glisser-déposer
- Suppression : sélectionner et supprimer
Raccourcis de débogage
- Ctrl + Espace : afficher les valeurs calculées
- Ctrl + Alt : afficher les types de données
3. Nœud d'exécution
Manual Play
Nœud de test pour déboguer et déclencher l'exécution de la logique.
Fil d'exécution blanc
Le fil blanc représente l'ordre d'exécution des nœuds.
Exemple avec Log
- Créer un nœud Log
- Connecter au Manual Play avec le fil blanc
- Ajouter du texte : "hello" puis "world"
- Cliquer sur Play : affichage dans la console
4. Types de nœuds et couleurs
Nœuds d'opération (bleu clair)
Nécessitent un fil d'exécution pour fonctionner.
Nœuds de données
S'exécutent quand leur résultat est demandé par un autre nœud.
Code couleur des types
- Rouge : booléens (true/false)
- Vert : nombres
- Jaune : chaînes de caractères (strings)
- Bleu : objets (avec propriétés multiples)
- Blanc : type inconnu
- Formes carrées : tableaux du type correspondant
Ancres de connexion
Les petits cercles sont les points de connexion entre nœuds.
5. Organisation visuelle
Gestion des fils
- Double-clic sur un fil
- Créer des pins (épingles)
- Déplacer pour organiser et clarifier le schéma
Exemple d'objets
Objet avec propriété "ID" de type nombre - structure imbriquée possible.
6. Structures de contrôle
Branches conditionnelles
Permettent d'exécuter différents nœuds selon une condition booléenne (rouge).
Boucles
Répètent l'exécution de nœuds selon des critères définis.
7. Challenge interactif
Accès au tutoriel gamifié
- Page d'accueil Luna Park → Guide → Visual Scripting
- Système de niveaux progressifs
- Chaque niveau enseigne une nouvelle fonctionnalité
Exemple de niveau : création de tableau
Objectif : créer un burger avec liste d'ingrédients
- Clic-glisser depuis une ancre
- Sélectionner Create Array
- Augmenter le nombre d'éléments (6)
- Remplir : bun, cheese, patty, tomato, lettuce, bun
- Utiliser des variables pour certains ingrédients
Progression
- Déverrouillage séquentiel des niveaux
- Validation par soumission de solution
- Bases solides à la fin du parcours
8. Concepts avancés
Relation avec JavaScript
- Chaque nœud = fonction JavaScript
- Apprentissage algorithmique transférable
- Logique visuelle universelle
Applications pratiques
- Propriétés dynamiques récupérées depuis les composants
- Actions sur les éléments
- Interactivité sans programmation traditionnelle
Avantages du Visual Scripting
Accessibilité
- Pas de code textuel nécessaire
- Interface graphique intuitive
- Feedback visuel immédiat
Apprentissage
- Progression gamifiée avec le challenge
- Concepts algorithmiques fondamentaux
- Documentation intégrée disponible
Intégration
- Disponible partout dans Luna Park
- Connexion avec les propriétés des composants
- Débogage facile avec raccourcis clavier