esquecem o que acabaram de escrever com IA
MIT Media Lab, 2025A atenção dos alunos está escapando, e a IA está acelerando isso
83%
−17%
nas provas depois de praticar com IA
apesar de resultados melhores na prática
Bastani et al., PNAS 2025Aprender fazendo, não gerando.
Em um editor visual, não há resposta para copiar e colar.
Cada etapa é construída à mão, então é compreendida e memorizada. E os desafios gamificados mantêm os alunos concentrados do primeiro ao último minuto.
Aulas que seus alunos querem jogar
Um mapa de desafios pronto para usar, que seus alunos podem começar na hora. Cada nível apresenta um novo conceito.
Um novo conceito em cada desafio
Progressão nível a nível
Pronto para usar em sala


O método tradicional
Aulas teóricas e depois exercícios práticos em uma IDE.
- Primeiro a teoria, depois a prática
- Um ambiente para configurar antes de programar
- Escuta passiva durante as aulas expositivas


VS
Nosso método interativo
Teoria e prática aprendidas juntas, com uma abordagem gamificada.
- Teoria aplicada na hora
- Roda no navegador, até em notebooks básicos
- Feedback instantâneo a cada tentativa


Conceitos que você já ensina
Sem ruptura pedagógica: seus alunos aprendem os mesmos fundamentos, sem os obstáculos de configuração e sintaxe.Algoritmos, sem ambiente para configurar
Variáveis, condições, loops: a mesma lógica das linguagens de programação clássicas.


Consultas, sem sintaxe para decorar
Seus alunos escrevem consultas reais (SELECT, JOIN, WHERE...) sem decorar uma sintaxe complexa.


Estimule sua turma
Oficinas práticas em que seus alunos constroem projetos reais em equipe.
Pensadas em torno dos seus objetivos pedagógicos
Competições em equipe para aumentar a motivação
Já aplicadas em escolas de negócios e de computação


Escola de negócios
Criação de uma landing page
Duas turmas competem para criar a melhor landing page.


Escola de computação
Algoritmos e resolução de problemas
As equipes resolvem uma investigação com pistas progressivas.




Adaptado a cada trajetória
Seja qual for o caminho dos seus alunos, empreendedorismo, engenharia ou design, o Luna Park se adapta aos objetivos deles.Empreendedorismo
Os alunos aprendem a prototipar suas ideias, uma habilidade essencial para lançar um projeto.
- Criar MVPs e protótipos
- Entender tecnologia sem programar
- Comunicar-se melhor com os devs
Engenharia
Os alunos aprendem visualmente arquitetura web, frontend e backend. Eles podem exportar código limpo.
- Entender frontend e backend
- Ver o código gerado de forma limpa
- Exportar e publicar projetos reais
Design
Transforme designs em protótipos interativos e apresente as interfaces web aos seus alunos.
- Criar protótipos interativos
- Entender design responsivo
- Aproximar design e desenvolvimento
Código profissional por baixo dos panos
Tudo o que é criado no Luna Park é código legível e fácil de manter, baseado nas tecnologias mais usadas.Interface
Vue.js
Framework frontend moderno, baseado em componentes reutilizáveis.
Interface
JavaScript / TypeScript
Linguagens usadas em 98,9% dos sites.
Servidor
Node.js
Uma só linguagem para o frontend e o backend.
Servidor
PostgreSQL
O banco de dados nº 1 do mundo, usado por 1 em cada 2 desenvolvedores.
Grátis para uso acadêmico
Três passos e seus alunos estão prontos para começar.01
Compartilhe o domínio da sua escola
Exemplo: @suaescola.edu.br. Nenhuma outra informação é necessária.
02
Os alunos se cadastram
Com o e-mail da escola, eles acessam na hora todos os recursos.
03
Pronto, é grátis
Usar o Luna Park em um contexto educacional é totalmente gratuito.
Perguntas frequentes
O essencial antes de começar.Por que o Luna Park é grátis para escolas?
Nosso modelo se baseia na recomendação: os alunos usam o Luna Park durante a formação e depois o recomendam no trabalho. As empresas pagam pelos recursos avançados, o que nos permite manter o acesso gratuito para a educação.
É preciso saber programar antes?
Não. Nossa interface visual não exige conhecimento de programação. Os alunos que já programam vão reconhecer os conceitos (variáveis, condições, consultas SQL) e avançar mais rápido.
Para quais níveis o Luna Park é indicado?
O Luna Park foi pensado para o ensino superior (graduação e pós-graduação, escolas de engenharia, negócios e design) e já pode ser usado no ensino médio, por exemplo em aulas de computação.
De que equipamento os alunos precisam?
Só de um navegador. O Luna Park roda online, sem nada para instalar, e funciona bem em notebooks básicos.
Quanto tempo leva para aprender o Luna Park?
Algumas horas bastam para dominar o básico. Em uma semana, seus alunos conseguem criar uma aplicação completa (frontend, backend e banco de dados). A maioria cria um projeto funcional já na primeira sessão.
O Luna Park pode ser integrado a um currículo existente?
Sim. O Luna Park se integra facilmente às suas aulas atuais, sem precisar reformulá-las. Também podemos criar oficinas sob medida de acordo com suas necessidades (SQL, algoritmos, interfaces etc.).
Há suporte para os professores?
Sim. Fornecemos material didático pronto para usar e tutoriais em vídeo. Você não precisa dominar o Luna Park por completo antes de usá-lo nas suas aulas.